在網絡通訊技術和經濟水平的發展下,人們獲取知識越來越便捷,這讓大部分人士擁有了能夠為企業創造價值的能力,從消費者的立場轉為創造者,他們喜愛一些品牌除了會經常使用和購買外還會對產品產生一些意見,這對企業而言是身份重要的。在工程眾包平臺上設計師可以自身的利用的技能知識換取酬勞。
工程眾包的目的是通過大眾智慧和資源來解決問題,兼而降低成本并宣傳企業等效果,那么是什么讓參與者會愿意參與眾包項目,什么因素會影響他們呢。如開源模式與維基模式這種鮮少獲得報酬的眾包,是建立在愿意貢獻自己知識和能力的參與者身上,他們對獲得的回饋或者展示能力這點上獲得的滿足感是無法比擬的,所以他們會熱衷于參與分享。
企業和消費者的關系在轉變,通過工程眾包模式更加的親密切復雜,不過在工程眾包平臺的眾包模式是不同于開源或者維基的,設計師在這里用自身能力和知識換取酬勞并涉及一些工作中可能涉及不到的知識面,通過平臺賺取酬金并鍛煉能力,這是工程眾包平臺的設計師參與進來的主要原因。
在蟲筑網工程眾包平臺上,設計師可以利用自身所有的能力和作品參與進來,滿足大眾建房和中小公司的設計需求,平臺也會更好的輔助設計師完成任務增長知識。